Pubblicato il 18/07/2017 ore 15:20

GIOCHI DI GUIDA Già nota agli appassionati di corse per il videogame MotoGP, la software house Milestone prepara per il 2018 il lancio di Gravel, un gioco di corse off-road che punta molto sugli effetti visivi e acustici. Il video che pubblichiamo spiega come gli artisti e i tecnici del suono hanno ottenuto giochi di luce spettacolari quanto accurati e hanno cercato di rendere giustizia al rombo dei motori autentici.

NON SARÀ UN SIMULATORE Nel videogioco Gravel sarà possibile gareggiare in quattro diverse discipline fuoristrada e la grafica 3D verrà gestita attraverso il “middleware” Unreal Engine: uno dei software di sviluppo più diffusi. Perfetto per i videogame normali, Unreal mostra un po' la corda nelle simulazioni fisiche più spinte, ma non è un limite per Gravel che vuole essere un gioco in stile arcade e non un simulatore alla Forza Motorsport. In attesa di provarlo di persona, vi lasciamo al video dietro le quinte, che ne svela molti segreti.


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